문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 빌리 안습의 법칙 (문단 편집) == 다른 게임 == 다른 몇몇 게임에도 무기를 든 캐릭터에 대해서 페널티로 주어지지만, [[길티기어 시리즈]]나 [[블레이블루 시리즈|블레이블루]]는 대다수의 캐릭터가 뭔가를 들고 있기 때문에 페널티가 없다. 리치가 지나치게 긴 공격에 한해서 약간 있는 수준.[* 대표적으로 [[액슬 로우]].][* 단 신작인 [[길티기어 STRIVE]]같은 경우는 게임의 캐주얼화의 일환인지 특수한 경우를 제외하곤 대부분 무기에도 피격판정이 달리게 되었다.] 단, [[MELTY BLOOD]]나 [[Fate/unlimited codes]]와 같은 타입문 계통 격투게임에서는 이 법칙이 전혀 적용되지 않는 탓에 [[네로 카오스]], [[코하쿠(월희 시리즈)|코하쿠]], [[랜서(5차)|쿠 훌린]]등의 리치가 긴 캐릭터들이 유달리 강세를 보인다. [[UNDER NIGHT IN-BIRTH]]에서도 거의 다 무기를 들고 싸우기 때문에 역시 상당히 드물다.[* 고르도의 낫을 이용한 기본기인 5C에 유일하게 존재한다. 이는 [[블레이블루 크로스 태그 배틀]]에도 그대로 옮겨져 유일한 양심이 되었다. 이 외에도 몸 자체를 늘려 공격하는 메르카바도 해당.] 이 때문에 게스트 참전한 [[아카츠키(아카츠키 전광전기)|아카츠키]]가 첫 참전 시리즈에선 약캐가 되기도 하였다. 철권 시리즈의 잭은 차지하면 팔이 늘어나는 기술이 있는데, 늘어난 상황에서 피격당했을시 데미지를 입는다 던전 앤 파이터에서는 전 직업 중 유일하게 [[배틀메이지(던전 앤 파이터)|배틀메이지]]만이 각성기를 제외한 무기로 공격하는 '''모든''' 기술에 무기까지 피격범위로 간주되고 있다. 단 사냥 기능성패치로 얻은 황룡'난무'와 2차 각성기인 일기당천 쇄패 및 사도화로 인해 추가된 범위는 제외하고 노 변신 상태의 기본 범위만 해당된다. 비슷한 예로 무기는 아니지만 똑같이 안습한 사례가 있다. [[CVS]] 시리즈의 [[니카이도 베니마루]]가 그렇다. 캡콤 VS SNK 시리즈에서 베니마루는 본가 [[KOF]] 시리즈와는 달리 엄청 약캐인데 일단 레이셔 1에서도 독보적으로 맷집이 약한 데다가 빌리 안습의 법칙 비슷한 게 적용되어 있는데 '''바짝 세운 머리카락에 피격판정이 있다.''' 그러니까 별로 세지도 않은 캐릭터가 피격판정만 더럽게 넓은 셈이다. 다만 이를 이용해서 반대로 밸런스를 맞추겠다 공언한 경우가 있는데 [[그랑블루 판타지 Versus]]의 샤를롯테의 왕관. 이쪽은 캐릭터가 최단신에 속하면서 동시에 리치도 어느정도 있기 때문에 납득이 간다. 외에도 GBVS의 경우엔 무기까지 피격판정이 있는 경우가 은근 많은 편. 채찍을 사용하는 페리와 긴 검을 사용하는 퍼시벌이 해당된다. [[스트리트 파이터 5]]의 [[팔케(캡콤)|팔케]]도 봉술을 사용하는데 SNK를 좋아하는 직원이 있는지 봉에도 피격판정이 적용되는데다 킥계열 기본기에도 큰 피격 판정이 붙어있다. [[동방 프로젝트]]에서는 [[쿠모이 이치린]]이 있다. [[운잔]]을 불러내어 넓은 범위를 공격하는데, 이 범위 역시 피격판정으로 취급되는데가 전체적으로 후딜이 크기 때문에 상대의 빠른 반격에 취약한 편이다. 반대로 [[스매시브라더스 시리즈]]는 무기에 피격 판정이 붙는 사례가 없다.[* 이렇게 공격 판정과 피격 판정이 완전히 분리되어 있는 것을 "디스조인트"라고 부른다.] 대신 그만큼 선후딜레이를 길게 가져서 초근접전에서 불리하거나 복귀 관련 능력이 떨어지는 식으로 밸런스를 맞추는 중.[* 실제로 마르스/루키나를 제외한 대부분의 무기를 사용하는 캐릭터들은 복귀기의 빈틈이 크거나 복귀 루트를 파악당하기 쉽거나 복귀기에 공격 판정이 없어서 복귀 도중 상대의 공격의 취약해지는 등의 하자를 한두개씩 지니고 있다. 이마저도 아니면 그냥 복귀기의 복귀력 자체가 엄청나게 허접하거나.] 그나마 비슷한 사례로는 [[덕헌트(스매시브라더스 시리즈)|덕헌트]]가 있는데 개의 등에 타고 있는 오리가 무기처럼 가담하는 일부 공격에선 오리에게도 피격 판정이 붙는다. [[삼국전기 시리즈]]에도 무기에 피격판정이 존재한다. 대표적으로 장비와 제갈량. [[죠죠의 기묘한 모험|원작]] 재현이긴 하지만 [[죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle]], [[죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R]]의 경우에도 무기라 볼 수 있는 [[스탠드(죠죠의 기묘한 모험)|스탠드]]를 공격하면 본체에 피드백이 가는 시스템이 구현되어있다. 이렇게 보면 별 문제없는 의도된 시스템상 개성으로 볼 수 있는데 [[로버트 E.O. 스피드왜건]]의 경우는 예외로, [[문신과 동양인]]은 스탠드가 아닌 엄밀히 다른 사람인데도 시스템상 상태이상의 경우 스탠드로 취급이 되는지 상태이상을 거는 공격에 문신 혹은 동양인이 피격당하면 그게 스피드왜건에게 피드백된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기